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【深圳Unity3D培训】游戏开发的21个免费学习资源

  • 时间:2017-09-13 09:57
  • 发布:深圳Unity3D培训
  • 来源:达内新闻

【深圳Unity3D培训】游戏开发的21个免费学习资源

游戏设计

GDCVault的免费版块中包括许多GameDeveloper Conference(游戏开辟者集会,GDC)中批评辩论过的许多内容。你能够在此懂得游戏行业中最具权势巨子性的游戏开辟者们供应的一些前瞻性信息。

网站中的内容重如果GDC中相干的视频、幻灯片等,这些你能够在GDC的YouTube频道上得到,它们每周都邑宣布一些视频 。而另一个网站是Gamasutra,它重如果经由进程文本的情势来展现GDC中的相干内容。这两个网站都是获得游戏开辟尖端范畴新资讯的好去处。

Pixel Prospector:就游戏创作而言,这是一个值得存眷的网站。下面有浩繁完备的免费的游戏上线刊行指点,另有许多分类得很过细的资本。

你还能够去看一下网站作者制造的清单:The Big List ofYoutubers.这个清单内容是一些游戏玩家依据他们的母语和它们爱好的范例分类的游戏视频。

一样你还能够从PixelProspector的 VideoGameJournaliser网站上得到更多的游戏鼓吹相干视频内容。

PixelProspect一步步教你若何上传,刊行自力游戏。

ExtraCredit 是一个异常受欢迎的YouTube频道,下面有许多冗长而奇特的对于游戏开辟的视频。频道上保举的游戏和一些克己的游戏教程(很快将在可汗学院上线)也是异常好的内容。频道供应了许多游戏前沿资讯,并且紧随游戏财产的成长。是以Extra Credits是个疾速懂得游戏行业停顿的好处所。

Three Hundred Mechanics上是一名程序员分享的一系列文章。作者Sean Howard在摸索游戏设计进程中,写了300种游戏的观点。在每篇文章中,他记载了一些创意、一些算法或者开辟进程。他的网站的内容席卷了有数的使人兴奋不已的游戏创意和范例。外面所展现的技能都让人感到相称有创意。我还专程好好学了下 procedural category的内容,因为这些器械都相称难找到。另有一个类似的网站 Three Hundred Prototypes 供应了许多之前所说起的一些游戏观点的测试性游戏的HTML5完成。

Donjon是一个利用范例的网站,它对付RPG范例的游戏创作来讲,是一个异常风趣并且有用的网站,它包括了许多专门的文本和值天生器来助你冲破创意瓶颈。你能够经由进程随机的描写和所在来制作地牢、市肆。还能够随机天生脚色的名单、日期等。Donjon还为空幻类游戏供应了特定的对象,好比Dungeon and Dragon范例的游戏,另有宇宙摸索之类的。虽然说这个网站最后很能够是为了桌游玩家而开辟的,然则假如你正在创作一个RPG游戏的话,它也能派上用处。

下一个网站是为平台范例游戏的爱好者筹备的。

Scroll Back: The Theory and Practiceof Cameras in Side-Scrollers 是Gamasutra上的一篇文章。这篇文章打破了以往横向卷轴游戏的节制器元素设计情势。文章对付玩家的游戏节制停止了深刻了阐发。它谈到了一种让游戏更具紧凑感的技能。固然这篇文章不长,但我盼望能读到更多类似的文章。

福利: The Game Accessibility Guidelines 望文生义,这个网站供应了一些对于游戏赞助功效指南。它赞助你改良游戏体验和人机设计,扩展游戏受众群。这些指南基于执行的难易水平和所能影响的群体数目被分为3个部门。在这里你能学到一些通用并且好用的技能。假如想懂得更多对于游戏赞助的内容,能够看我的这篇文章 。

游戏开辟

Game Programming Patterns 是一本免费的书。它涵盖了各类游戏开辟中罕见的编程情势。书的每一章都先容一种罕见的情势,并且会停止理论。这或者是这本书最好的处所了,它老是论述每一种情势为甚么是值得学习的。作者还概述了各类情势的限定,另有他们是若何一步步改良的等等。书中的代码用C++所写,但因为他们的冗长,以是很容易浏览。锦上添花的是:书中的每一页的右边都写有和原书一样的批评。

The Ludum Dare自己并非学习干货。你或者已经晓得:每一年都邑有许多著名的游戏嘉年华都是在这里构造的,是否是很棒?固然说它并非免费的学习资本,然则每次盛事举行时,那些参展游戏提交的源码、素材都是能够下载的。举个例子,你能够经由进程Deepnight的作品学习若安在游戏开辟中构造好Haxe代码。每一次的嘉年华都邑展现许多新颖的游戏理念,你能够经由进程展现的游戏学到详细的完成方法。

Github Education Pack,在列表中它比拟特别,因为它只供应给门生。它为每个领有有黉舍认证的邮箱的门生和持有有用门生证的同窗免费供应各类付费的开辟者办事。这个Pack很值钱,它包括了像云主机、GitHub公有空间等等地异常有代价的办事。以是假如你晓得有谁能请求到这个福利的,从速奉告他吧!(译者注:海内能够应用黉舍供应的邮箱***@*.edu.cn,也能够上传门生证照片,黉舍校卡也可,亲测有用,不外请求完必要期待一到两个月)

数字艺术

Ctrlpaint.com(Video)免费供应了全套的数字艺术课程。外面有跨越200个跨越5分钟的免费高质量视频。作者MattKohr是一个自由职业者,从事文娱游戏财产中艺术相干的内容。他制造的教程颇有学习代价,并且他相对称得上是一个天赋先生。

Proko (Video)是一个传授人体布局和绘画技能的YouTube频道。对付有寻求的观点设计师、艺术生和其他的一些游戏艺术家来讲,这是一个能扩大你对付人体熟悉的好处所。Proko的视频制造得异常优良,并且有时刻会制造动画来确保人人能很清楚地晓得他们所说得的内容。

2d Game Art Guru 是ChrisHildenbrand保护的一个博客。他是一名资深的游戏艺术家,有跨越20年的矢量绘画软件应用履历。博客的副标题写着“生命太短了,以是不要挥霍在蹩脚的艺术上”。Chris为一些程序员和非艺术从业者制造了易于依葫芦画瓢的绘画教程。博客涵盖了动画、矢量绘画、游戏资本模块等相干内容。博客的文章传授了大批便利你生涯、事情的技能。Chris最新的教程的内容是一个开源的对象Inkscape,这个对象供应了许多特征,并且是免费的。

GDquest (GameDesign Quest)是一个重要供应游戏艺术和游戏创作知识内容的YouTube频道。频道旨在糅合 Game Art Guru与Ctrlpaint.com的精髓而首创新作。频道已经宣布了约莫30个视频教程,每周都邑更新一两个视频。今朝为止频道宣布的内容重要集中于2D游戏艺术,但也有一部门对于游戏设计的内容。

Technical Art: Game art Tricks 是一个专一于游戏艺术技能阐发的网站。外面说起了《暗黑破坏神3》、育碧的《刺客信条3》乃至是EdmundMcMillen的《以撒的结合》中用到的一些衬着和制造资本的技能。网站中触及了游戏艺术中的各个方面。你已经为《饥馑》游戏中视差的处置、或者是《2 K》 游戏中是若何伪造出像《生化奇兵》中透过窗户察看一个房间时所到达的后果一样的衬着器之类的成绩感到怀疑吗?这个网站会为你解答这些谜题。

Android Arts 中是NiklasJansson写的一系列文章,他是一名来自瑞士的天赋艺术家。进入网站看到的第一篇文章异常值得一读。文章内容是一些助你创作出更好的艺术作品的技能和准则。除此之外,Niklas分享了他艺术之路上的阅历。网页上布满了过细描写他创作思绪的图片,以是内容看起来会有些零散。这些都是有代价的直接学习资本。

游戏剧情

Seven Camels 或者称作theTemple of the 7 Golden Camels是分镜艺术家Mark Kenedy撰写的博客。他因为创作迪斯尼的作品《冰雪奇缘》、《长发公主》和《泰山》而为人所闻。从2006年开始,他在博客上分享他所懂得的一切对于分镜剧本绘画的知识。他的文章重要以图片的情势,将内容拆分红富裕指点性意义的小片断。他阐发了片子和包装的设计展现基本观点的意义。假如你想要为游戏创作一个图集或者是情节连环画,这个博客会是个极好的参考。

Mark在博客中对这些设计停止了分化,同时异常清楚地展现了相干的设计准则。

The Writer’s Journey 是今朝最经典的故事论述的相干册本之一了。在书中,Christopher Vogler扩写了坎贝尔·约瑟夫的《千面英雄》,并且试图据此注解大多数的故事情节都是依照一定的故事框架停止的。假如你仅是纯真对他的理论感兴趣,你能够读一读他早些时刻写给迪斯尼员工的适用手册:A Practical Guide to Joseph Cambell’sThe Hero with a Thousand Faces.

参考

岂论是图象或者信息,创作游戏的时刻咱们都必要有好的参考资料。说到这,咱们至多晓得维基百科。但是事实证明,好的图片参考资料都分外难网络。以是这里我供应一些找这些内容的好去处。

Reddit SWF Porn Network 网站的名字和内容并不一致。它是一个致力于分享特定主题相干美图的网站,是一个发明新美景,新物种和创作灵感的好处所。

如今你晓得甚么叫做大自然的巧夺天工了吧。

Creative Uncut网络了许多节制台游戏和单机游戏的艺术作品。网页上的图片都是没有水印的。在这里你能够找到《奥丁范畴》(Odin Sphere)、龙战士V(Breath of Fire V)的插画,乃至是行将刊行的《黑暗之魂III》( Dark Souls III)。

知识

这些内容对付游戏创作来讲,比游戏设计、编程和美术更为重要。好比说一些必须的数学基础,你能够必要学习一门新的语言来和玩家交流或是打仗一个新的游戏市场。这些知识有助于关上眼界,让咱们得到更多的创作灵感。在这个清单的开头是两个相干必备知识的学习链接,它们都是免费的。人人自行弃取。

The No Excuse List保举了许多学习音乐、语言、编程等等的网站,这些都是免费的。这有点像我最爱好的2个公开课网站Coursera和可汗学院。

The University of Reddit是另一个免费网络公开课网站,外面的内容包括社会迷信、游戏、计算机迷信、哲学等等。这些内容都是分类好的,而网页的投票体系也挑选出了最受欢迎的课程。

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