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ARKit概述及特点介绍

  • 时间:2017-09-19
  • 发布:深圳Unity3D培训
  • 来源:达内新闻

ARKit概述及特点介绍

1.ARKit是2017年6月6日,苹果宣布iOS11体系所新增框架,它可以或许帮助我们以最简单快捷的方式完成AR技巧功能。

2.ARKit框架提供了两种AR技巧,一种是基于3D场景(SceneKit)完成的加强实际,一种是基于2D场景(SpriktKit)完成的加强实际

一样平常支流都是基于3D完成AR技巧,ARKit不只支撑3D游戏引擎SceneKit还支撑2D游戏引擎SpriktKit,这一点出乎笔者意料之外

3.要想显示AR效果,必需要依赖于苹果的游戏引擎框架(3D引擎SceneKit,2D引擎SpriktKit),主要原因是游戏引擎才可以加载物体模子。

固然ARKit框架中视图对象继承于UIView,但是由于今朝ARKit框架本身只包含相机追踪,不能直接加载物体模子,以是只能依赖于游戏引擎加载ARKit

4.误区解读:ARKit固然是iOS11新出的框架,但并非所有的iOS11体系都可以应用,而是必需如果处理器A9及以上才可以或许应用,苹果从iPhone6s开端应用A9处理器,也就是iPhone6及曩昔的机型无奈应用ARKit

5.开发情况先容
        
1.Xcode版本:Xcode9及以上
        
2.iOS体系:iOS11及以上
        
3.iOS装备:处理器A9及以上(6S机型及以上)
        
4.MacOS体系:10.12.4及以上(装置Xcode9对Mac体系版本有请求)

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