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未来5年内AR将迎来大爆发

  • 时间:2018-04-26 15:08
  • 发布:深圳达内unity3d培训
  • 来源:达内新闻

本文与大家分享的是:未来5年内AR将迎来大爆发,AR/VR技术是消费者技术的第四大浪潮,而未来5年内AR可能会比VR更强大。

Digi-Capital近日发布的报告显示,AR(包括移动AR、智能眼镜)可以在5年内达到35亿的安装基础和850亿-900亿美元的收入。与此同时,VR(包含移动版、单机版、操纵版, PC版)可能会提供5000万-6000万的安装基础以及100亿-150亿美元的收入。这是一个很大的不同,这都与AR的普遍性和VR的关注点有关。

要理解为什么二者市场的发展如此不同,我们将深入了解AR和VR的安装基础、用例、应用商店类别的收入(IAP/premium)、电子商务类别的销售、工业的广告支出、企业收入和地域分布。细节是重要的,这是我们做过的最详细的深入分析。

移动版AR(Apple ARKit、Google ARCore、Facebook Camera Effects、Snap Lens Studio)到今年年底可能会达到9亿台的安装量,到2022年将达到35亿,在可预见的未来将主导增强现实/虚拟现实。然而,尽管去年移动版AR作为竞争对手平台的出现使VR的市场潜力被削弱,但“VR周期已死”的说法可能有点苛刻。

随着手机制造商和开发者将注意力更多地转移到移动AR上,移动版/单机版VR设备(三星Gear VR、谷歌Daydream View、Oculus Go)的潜力在减弱,并且可能不会在长期的基础上达到几千万的安装基数。(注:硬件安装基础包含设备销售的硬件数据和设备消耗。)

虽然AR游戏今年可能会占据应用商店收入的三分之二以上(其他类别的收入不超过几个百分点),但随着开发者创造力的大爆发和风投的投资,到2022年,20多个非游戏行业将占据超过一半的应用商店收入。游戏依然重要,但最大的创新和增长可能来自社会、导航和其他领域。全新的使用案例可能会催生新的商业模式,颠覆旧行业和新行业。

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